Game Sandbox vs Linear, Mana yang Lebih Disukai Gen Z?
- istimewa
VIVA – Perdebatan mengenai game sandbox dan game linear kembali menarik perhatian ketika industri gim semakin menawarkan pengalaman bermain yang beragam. Di satu sisi, game sandbox memberikan kebebasan kepada pemain untuk menentukan aktivitas dan arah permainan. Di sisi lain, game linear menawarkan alur cerita yang lebih terarah sehingga pemain dapat mengikuti pengalaman yang sudah dirancang developer.
Pertanyaannya, di antara kedua pendekatan tersebut, mana yang lebih sesuai dengan kebiasaan pemain Gen Z?
Tidak ada jawaban tunggal. Data industri justru menunjukkan bahwa alasan seseorang bermain gim cukup beragam, mulai dari mencari hiburan, bersantai, menjaga koneksi sosial, hingga mendapatkan stimulasi mental.
Menurut laporan Entertainment Software Association (ESA) 2026, 66 persen pemain Gen Z di Amerika Serikat mengatakan mereka bermain untuk menghabiskan waktu atau bersantai, sementara 66 persen lainnya menyebut kesenangan sebagai alasan bermain. Sebanyak 32 persen Gen Z juga mengatakan bermain gim untuk menggunakan otak atau menjaga ketajaman pikiran.
Game Sandbox Menawarkan Kebebasan
Game sandbox pada dasarnya memberikan ruang lebih besar kepada pemain untuk menentukan apa yang ingin dilakukan. Pemain dapat menjelajah, membangun, mengumpulkan sumber daya, menyelesaikan aktivitas sampingan, atau sekadar menikmati dunia virtual tanpa harus mengikuti satu jalur cerita.
Contoh yang mudah ditemukan adalah Minecraft, yang memungkinkan pemain menentukan sendiri tujuan permainan. Ada pemain yang fokus membangun rumah, ada yang menjelajah dunia, sementara lainnya lebih tertarik bertahan hidup atau bermain bersama teman.
Model seperti ini dapat menarik bagi pemain yang menyukai kebebasan dan eksplorasi. Dunia permainan terasa lebih seperti ruang bermain daripada sekadar rangkaian misi yang harus diselesaikan.
Popularitas game dengan elemen sosial dan dunia yang terus berkembang juga masih terlihat dalam data Newzoo. Dalam peringkat PC dan konsol Juli 2026, Minecraft dan Roblox termasuk empat game dengan jumlah pengguna aktif bulanan tertinggi di PC. Newzoo mencatat bahwa ekosistem yang kuat, koneksi sosial, serta pembaruan konten menjadi faktor yang membantu mempertahankan keterlibatan pemain.
Game Linear Punya Daya Tarik Berbeda