Teknologi Virtual Reality Bisa Tingkatkan Daya Ingat
- Iberdrola
Selain itu, menurut Andes, VR meningkatkan daya ingat dan pemahaman siswa pada konteks pembelajaran hingga 80 persen, serta mampu meningkatkan nilai rata-rata kelas hingga 53 persen. Sementara itu, Juliana selaku head of Program Putera Sampoerna Foundation, menyampaikan guru dan teknologi adalah katalisator yang dapat mempercepat upaya perubahan.
"Di sinilah peran guru sebagai penggerak transformasi untuk menciptakan inovasi pembelajaran melalui pengembangan media belajar berbasis VR. Kolaborasi dengan Milealab merupakan upaya kerja bersama untuk mempercepat laju perubahan tersebut," jelas dia.
Dalam program VR Ambassador ini terdapat guru-guru SMK yang juga terdaftar sebagai calon VR Ambassador. Dengan bergabungnya para tenaga pendidik ini, Juliana berharap bisa meningkatkan kualitas lulusan di bidang vokasi yang akan berdampak pada meningkatnya jumlah pelaku usaha kecil dan menengah (UKM) yang lebih kompeten.
Program VR Ambassador akan dilaksanakan sepanjang enam bulan. Program awalnya akan menargetkan untuk mencetak 100 VR Ambassador yang dapat menciptakan pembelajaran inovatif dengan menggunakan teknologi VR dan melakukan uji coba kepada peserta didik. Lalu, mereka wajib melakukan diseminasi kepada 50 tenaga pendidik di tempat mereka berada.