Misi Besar Industri Game Nasional

Hari Game Indonesia
Sumber :
  • www.harigameindonesia.com

Batu sandungan

img_title Gugat Cerai Demian, Sara Wijayanto Singgung Hidup yang Berantakan

Dalam hal pembenahan itu, Ricky mengatakan Bekraf sedang menyelesaikan peta jalan dan program pendukung promosi game nasional di pasar internasional.

"Memang baru dimulai, ada kami promosikan game nasional di Jerman pada Oktober dan Tokyo. Dampak promosi game ini baru bisa diukur tahun depan," kata dia kepada VIVA.co.id.

Founder & Director Cumaceban dan Owner & CEO KotakGame, Christian Lyman mengatakan, ada sejumlah tantangan yang bisa menjadi batu sandungan industri game ke depannya, mulai dari infrastruktur dan perangkatnya. Dari jumlah penduduk Indonesia yang sekitar 260 juta, tapi yang terkoneksi internet hanya 30 persen.

"Kita masih ada PR untuk memperkenalkan internet kepada 70 persen populasi Indonesia. Kualitas dan kestabilan jaringan internet Indonesia sekaran menempati rangking 41 dari 50 (negara). Lalu, perangkat smartphone juga masih banyak kategori low end dan itu membatasi jenis game yang dimainkan," ucapnya.

Selain itu, dilihat dari posisi teratas di Play Store pada kategori Top Chart dan Top Grossing saja hampir semuanya adalah permainan bukan karya Indonesia. Dari data Play Store per 4 Agustus 2016, ada beberapa judul Indonesia, tetapi sesungguhnya judul tersebut bersifat localize dari title luar negeri.

"Title game developer lokal yang saya cek di rangking di Playstore dari 500 title, cuma ada tiga, yakni di posisi 66, 365, dan 495. Jadinya, bisa dipastikan hampir sebagian besar revenue game mobile di Indonesia (belum) dinikmati developer lokalnya," katanya.

Untuk itu, adanya Hari Game Indonesia yang pertama kali diperingati tanggal 8 Agustus, menjadi pertanda sejumlah elemen pengembang, penerbit, solusi pembayaran, boardgame, dan media untuk mendorong industri game lokal, sekaligus edukasi kepada masyarakat.

"Tentu, para developer senang banget adanya penentuan Hari Game Indonesia. Dari kemarin, kita janjian untuk memberikan promo di tanggal 8 Agustus ini. Dalam empat tahun ke depan, diharapkan meraih 50 pangsa pasar lokal," ucap Christian dengan optimis.

ADVERTISEMENT

GULIR UNTUK LANJUT BACA

Ilustrasi video game.

Begini Cara Kuasai Industri Game Dalam Negeri

Perlu pembenahan ekosistem industri game dalam negeri

img_title
VIVA.co.id
10 Agustus 2016
Jadikan Viva News & Insight sumber pilihan di Google
Lanjut